FANDOM



Despair Dungeon 1.2

(Created for F-List by Cormac) 31/05/12

Contact Cormac  for Questions / Error reporting / feedbackEdit

Download rulesEdit

General InformationEdit

Despair Dungeon is a game designed just for F-Chat with two things in mind

#1 To be simple for players unfamiliar with dice games

#2 To progress quickly

It differs from typical "DnD" in that there are rules to how your character must act in certain situations, such as purity checks.

Typically the game will start with a band of (or just one) heroines entering a dungeon or resuming from where their last session left off.

Since this is a game still in development, please allow some time to iron out the kinks.

Dice RulesEdit

Everything in the game is decided by a 10 sided single dice with no factor for difficulty.

Getting a total of 15 or above for combat (Attacking / Defending)

Getting a total of 10 or above in other checks results in success (Action Check, Purity Check)

The outcome of combat can be entirely decided with one dice roll. Though the roleplayed actions may last however long the participants wish before or after the roll.

Critical Sucess and FailureEdit

Rolling a ten on your D10 (the ten sided dice)  will result in what is called a critical success. Whereby the action you are attempting will -always- work. No matter how unlikely it may be.

Rolling a 1 will result in a critical failure, this means that your character will fail in some catastrophic way.

StatsEdit

Your character has 4 stats in this game, MEN CON PHYS and PURITY

Base StatsEdit

PHYS - Physique - (Used for attacking with Weapons, Forcing Open a door)

CON  - Constitution - (Used to defend against attacks. Resist Poisons, Resisting the Cold)

MEN  - Mental Strength - (Used for attacking with Spells,Resist Mind Alterting effects.)

These stats are used during combat and skill checking.

(For example a character would use their Men Stat when casting a spell to light up a room)

All of these start at zero, you have ten points to spend on these 3 stats however you please.

Purity Edit

Purity is the fourth stat in despair dungeon and what makes it unique.

Purity is how tainted your character has become by the dungeon. 

It can be thought of your subconcious resistance to events in the dungon.

Your Purity will always Start at 5 unless special perks are taken or traits earned.

It is used in primarily in two ways


  1.  Purity is added to all Attack and Defence rolls
  2.  Purity Check when in a "Defeated" State (See Defeated Section)

For example. A character who is impure is not likely to put up a good fight against an attacker with certain motives on his / her mind.

Loss and gain of PurityEdit

Throughtout the game, it is likely that player characters will start losing purity. 

In some unlucky cases it is possible to lose most or all of your purity in a single encounter.

Purity may be gained back at the discretion of the DM based on your actions 

(for example saving a party member from a tentacle monster or freeing some captives.)

One purity point will be taken away should you fail a purity check while in a Deafeted state.

One purity point will be taken away should you roll a critical failure while in a defeated state.

Purity may be taken away at Discretion by the DM (for example standing by and doing nothing as a party member is ravaged by tentacles)

Zero PurityEdit

Once you reach Zero purity one of the following happens things happens,

Passing out:

Passes out for a duration, either until the games end or until awakened by something/someone (Passed out characters find themselves mysteriously at the dungeon entrance should they want to play again another day)

Mind Snap:

For the remainder of the session and or until the DM gives you some purity. 

The DM may force you to act on impulses such as betraying your party members or raping them. 

You may never roll a purity check or defense, you are essentially at the mercy of whatever/whoever wants you

.

Bad Ending:

Bad Ending scenarios, a terrible fate. Examples: Permanent enslavement to a Wizard, breeding queen for a demon

Death:

Self Explanatory

Your 0 Purity Scenario should be discussed with the DM, if you would like to restrict what happens to him / her (I.E Bad End Scenarios / Death)

CombatEdit

Combat is handled relatively simply and quickly by a dice roll. There is no health, stamina or MP 

It is good practice to roll before you post. This prevents you making ambigious posts where you do not know the outcome.

If you aren't sure how to roll , ask your DM to roll for you in OOC, he/she will inform you of the outcome.

The command to roll in F-List is /roll 1d10 + modifiers

Here are some examples of posts you could do 

For context : You are in a combat encounter with a centaur who is firing arrows at you from Afar, you are a Fire Mage who is making an attack roll.

Attack total of 15 or above:

“Emelia conjured up a burning fireball using her arcane talents. Hurtling it at the centaur, her aim was true and the flames engulfed the hooved beast.

Attack total of 14 or less:

“Emelia conjured up a burning fireball using her arcane talents. Hurtling it at the centaur, it missed by mere inches. Singing its hair.

Critical Sucess:

“Emelia conjured up a burning fireball using her arcane talents. Hurtling it at the centaur, it struck the creature in the eyes as if guided by the gods themselves.

Critical Failure:

“Emelia conjured up a burning fireball using her arcane talents. She attempted to throw it at the beast. Instead of leaving her fingers the flames exploded around her, searing off her clothes and leaving her naked and defenseless.

Combat continues until someone wins their attack roll.

The initiator of an action will always roll an attack roll first (even after several posts)

Example:

Sneak up on a group of unsuspecting bandit = You go first

Be grabbed by ankle by a tentacle = Tentacle goes first

AttackingEdit

Characters may choose to attack with MEN or PHYS as their Modifier (Mages will use MEN, Fighters / Rogues / Archers , PHYS)

Attack Roll Formula (1D10 means roll one ten sided dice)

1D10 + PHYS/MEN + Purity + Modifiers VS 15

You always roll against 15 in this game, 

if your character had 5 PHYS and 5 PUR and the combat ready trait (+1 to attack, you would need to only roll a 4 or above in this scenario to win the encounter

The command would be /roll 1d10 + 5 + 5 + 1

Roll Table for ATTACKING

Roll a Total of 15 or Above: You defeat your opponent.

Roll a Total of 14 or Below: You miss your attack or it has no effect

Roll a “Critical Success: You win the encounter in some dramatic way that benefits your character

Roll a “Critical Failure: You Lose the fight without a chance for defence roll

Any time a party member attacks and fails, the target gets an immediate counter attack against that person (You can't have multiple people attacking same turn with no response for each)

DefendingEdit

Please note that typically defending rolls are done by the DM before his posts

Much like attacking, you character need to match or beat a total of 15 to Defend successfully. 

The DM may instruct you to use a trait other than CON at his discretion.

Defend Rolla Formula (1D10 means roll one ten sided dice)

1D10 + CON + Purity + Applicable Modifiers vs 15

(Example Roll Against a Slime Attack)

5 (Roll+ 3 (CON+ 5 (Purity- 1 (Poorly Clothed) = 12 VS 15

The person in this case would lose the roll and fall victim to its gooey charms.

Roll Table for Defending

Roll a total of 15 or Above:

The monsters attack misses or is successfully defended , you get a chance to do an attack roll before your next post

Roll a total of 14 or below:

The Monsters Defeats you, you enter the Deafeted State

Critical Sucess:

The attacker fails utterly. You win the encounter

Critical Failure:

You enter the defeated state with some sort of disavantage as decided by the DM

Defeated StateEdit

When the defeated, you are at the mercy of whatever/whoever is attacking you since you already failed your defense roll.

Every turn, after the attacker posts and before you post - you must do a purity roll.

Purity Roll Formula

1D10 + Purity + Modifiers VS 10

Purity Roll Table

Total 10 or Above

Your upcoming post is non willing

Total 9 or Below

Your upcoming post is willing, you lose a purity point. 

(Can only lose one point this way during the encounter)

Critical Sucess

You fight off the attacker or come to your senses You may attack him immediately again or flee by succeeding a defense roll.

Critical Failure

Your character has an extreme reaction to the situation (such as suddenly cumming or begging for more or begging to be taken)

You will lose a purity point everytime this happens until 0.

If you have not lost a point yet due to hitting a unwilling state then you will lose 2 if this happens.


A special note: Some players will prefer that their characters posts are never willing 

and are against the concept of switching from non willing to willing, this is fine as 

Despair dungeon is supposed to be for all. However it is expected that you draw 

SOME distinction between the two outcomes. This also applies to characters that 

prefer to play as willing regardless of purity

Example: putting up a fight versus failing to struggle due to exhaustion)

Rule of thumb - do what seems right for the roleplay!

If you roll an attack roll immediately after a successful escape roll. You could combine the two actions in your upcoming post. 

Such as escaping via stabbing a man who is on top of you in the side -OR- you could let a party member do the attack roll after you sucessfully escape. 

Simulating them saving you just as you break free.

Defeated States can be initated by the victor after Player vs Player. 

Complicated Example of a turn. (Disregard if you prefer your head to not explode)

Your character is a "non willing" "shy" "corruptable" type and has been undergoing the the onslaught of a band of thieves for the last 5 turns rolling above 10 everytime. 

Her party members watch on from the shadows, unable to do anything until finally they start finshing with her with a Bukkake, 

Your character has the bukkake fetish trait. 

She has a current purity of 6 (+1 from Virgin) and then she rolls a 1 before her post to get the following roll

1 ( Dice Rolled a 1) + 2 (Non Willing) + 1 (Shy) -1 (Bukkake Fetish) = 3 VS 10

Because she rolled a critical failure, and swapped from non con your character would cum, lose two purity points (due to being corruptable) and find herself enjoying the bukkake, be it secretly or openly.






Ending Defeated StateEdit

The defeated state will end when one of the conditions has been met

EscapeEdit

The player successfully escaped

Attacker Initiated EndingEdit

The attacker may end it at any time (such as after beign “done” with her). If the victor ends the defeated state they can escape at leisure or do something along the lines of kidnapping the victim for later use freely. (Though if above 0 purity the victim must always have an oppurtunity to fight.)

RescueEdit

After the victims post (and only after the victims post) someone from the party may attempt to rescue the victim. This can only happen once per purity check of the victim

First , the would be rescuing must past a purity check

Rescue Purity Check

Purity + Modifiers + D10 VS 10

Total of 10 or above

Character may make an attack roll to save their friend

Total of 9 or below

Character is unable to rescue just yet. (Perhaps enjoying the scene or too afraid)

Critical Success

Character will automatically pass the attack roll

Critical Failure

Character will be open to being attacked by the target if desired for that turn (Such as a tentacle grabbing an additional victim)


 

Action ChecksEdit

Throught the RP. You may ask the DM to perform action checks based on the scenario or the DM may force you to roll against a situation.

These actions will always be VS 10 and some actions may require you to roll multiple times.

Examples

Solving a complex puzzle - MEN Roll

Triggering a poison dart trap - PHYS roll to dodge CON Roll to see if poisoned.

Kicking open a locked door - PHYS Roll

Status Effects Edit

The DM may give you temporary status effects based on some of your actions

Examples

Hurt your foot when failing to kick open a door , -2 to next defense roll

Been poisoned -1 to CON , PHYS for next encounter

Been drugged by a love potion , -3 Purity for next encounter

KinksEdit

NO's on profile will always be respected. (We are all here to have fun right?) However it is expected that if you play Despair Dungeon your profile and kinks should be compatible with the general theme of the game.

You may add as many custom kinks to your character as you like. Characters will suffer a -1 to their roll when doing a purity check against applicable actions

Example 

A character with the [Creampie] Kink with rolls -1 on her purity check the turn she is cummed inside (before she responds to said action)

Starting TraitsEdit

For each positive trait, you must take a negative trait. r. You must begin the game with at least one trait. You make take as many negative traits as you like.

There is maximum of 8 traits total for your character.

You may consult your DM for special starting traits (Like Catgirl +1 to Phys)

Positive Traits

Negative Traits

Virgin

Start with 1 Extra Purity

Slutty

Start with 1 Less Purity

Non Willing

Roll + 1 on all purity checks

Willing

Roll -1 on all purity checks

Well Trained

Roll +1 on all Attack rolls

Poorly Trained

Roll -1 on all attack rolls

Properly Dressed

Roll +1 on all Defend Rolls

Poorly Clothed

-1 on all defend rolls

Blessed

Once per session, may roll a dice a second time

Cursed

Once per session, Dungeon master may re-roll a dice against you

Lucky

Critical Success comes from a nine or above

Unlucky

Rolling a 2 or below results in critical failure

Shy

+1 to Purity checks while being watched by another party member

Exhibitionist

-1 to Purity checks while being watched by another party member

Rescuer

Character has +1 purity when rolling to rescue a player 

Voyeur

Character will suffer -1 to all attempts to rescue another party member

Martyr

Once per session, you may opt to rush in and roll a defense roll to prevent a character from entering a grapple state (This must be done immediately after victim has failed their roll before they post. It is possible for you to fail your defense roll.)

Fodder

Cannon Fodder: Once per session, a member of your party may substitute you when they lose a defense roll, you will then do your own defense roll. (This must be done immediately after the roll is thrown before the next action is posted)

Alpha

+1 To all rolls against other players

Easy Target

-1 To all Rolls against other players

Escape Artist

Require One Less than normal to "Critically Succeed" escape attempts.

Cums Easily

During Purity Checks while defeated, critical failure is at one point higher than it normally would be.

Purity Recovery

After recovering from a defeated state, Roll a purity check. Beat the check to recover one purity point.

Stockholm Sufferer

After ending a deafeted state. Some point later in the roll play the DM may force them to make a purity check. Failing the purity check will cause them to desire the event again. Losing a purity point.

Distressed Damsel

+1 to the rolls of any players attempting to rescue you

Spectacle

-1 to Purity rolls that attempt to rescue you

Incorruptable

Ignore the first point of Purity lost

Corruptable

On the first loss of purity, Lose an extra purity point.

Earned TraitsEdit

Throughout sessions, the DM may award your character traits at his discretion, these represent your deeds you may not pick these for your characters before hand.

Examples

Orc Slayer +2 To all Combat rolls against Orcs

Orc Slut -2 to Purity when dealing with Orcs

Anally Trained: +1 To purity Checks when being anally violated

Use the following Sheet as a guide to create your character

Character Sheet

Character Name:

Age:

Race:

Equipment:

Description: 

PHYS: 

CON: 

MEN:

PURITY:

Starting Traits

[Name of Trait]

[Name of Trait]

[Name of Trait]

[Name of Trait]

[Name of Trait]

[Name of Trait]

[Name of Trait]

[Name of Trait]

Kinks

Kink Name

Description of kink effect

[Example Creampie Fetish]

-1 Purity rolles while cum in pussy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.